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Fanworld是一个玩法类似Minecraft的完全免费开源软件,基于Java和LWJGL3。内置服务端和客户端,服务端支持添加插件和模组,客户端支持添加模组。具有详细的API和wiki,并在完成基础游戏功能的基础上添加了大量可修改内容,只要很少的代码就可以完成比较有趣的功能。 与Minecraft相比,他具有更好的API和天然的多线程性能。服务端API基于Bukkit,方便各类开发者进行操作。
最近更新: 接近6年前ShockWeb 天网微服务架构是高效的、易用的、可控的分布式框架微服务架构。提供无侵入、无依赖开发模式,易于在主流中间件部署。支持有状态、无状态两种模式,支持原生IOC、 Spring IOC容器。设计思路与主流spring cloud、dubbo一致,其性能是spring cloud的10倍以上。核心采用netty和高效二进制序列化工具类,架构分为五大部分:注册中心、微服务服务端、微服务客户端、服务代理、配置中心。每一部分都可以自己单独部署和启动、也可以通过java方法调用启动,因此很容易二次开发和扩展。