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最近更新: 4天前JgServer,使用java语言开发,基于Netty、Spring、Mybatis和Redis等框架开发的服务端容器,支持Tcp,Socket,WebSocket(SSL),HTTP(S)。 支持对各种通讯协议进行定制,可以用于开发游戏后端(意为JavaGameServer,最初用于开发Java游戏服务器的一套完整架构)。 项目代码简洁,注释丰富,上手容易,扩展方便。 项目使用框架:Spring,Netty,Mybatis,Redis,junit,log4j等。 已包含一些常规的工具:消息处理(包括json字符串、二进制byte消息)、事件机制、心跳检测、日志管理、定时任务、持久层框架、数据库连接池等。
最近更新: 6年前snake 百万级别的分布式游戏服务器实时通讯 NIO 框架 数据库建议:Ignite/cockroach 发现服务:Zookeeper 1. messagecreator: 基于
最近更新: 6年多前