登录
注册
开源
企业版
高校版
搜索
帮助中心
使用条款
关于我们
开源
企业版
高校版
私有云
模力方舟
AI 队友
登录
注册
【大赛通知】开源中国「2026上海开源软件应用创新大赛」火热报名中,百万奖池等你的项目
代码拉取完成,页面将自动刷新
开源项目
>
游戏/娱乐
>
游戏开发
&&
Watch
不关注
关注所有动态
仅关注版本发行动态
关注但不提醒动态
8
Star
35
Fork
11
Foldcc
/
EasyAnimation
代码
Issues
0
Pull Requests
0
Wiki
统计
流水线
服务
质量分析
Jenkins for Gitee
腾讯云托管
腾讯云 Serverless
悬镜安全
阿里云 SAE
Codeblitz
SBOM
开发画像分析
我知道了,不再自动展开
发行版
标签 (Tag)
全部
全部
正式版
预览版
发行版列表
EasyAnimation V1.1
最新版
EasyAnimation V1.0
EasyAnimation V1.1
最新版
对比
Foldcc
2018-08-13 18:16
V1.1
5f91d3d
[新增] 更新缓动函数库,现在支持共计32种缓动效果 [移除] 移除GameObject控制类,现在不在支持控制GameObject对象 [修改] 修改动画控制组件的选项层级以及名称 [移除] 移除移动动画中的'反向'效果,现在统一使用新的'反转播放'效果 [移除] 移除多余的'缩放效果'类文件,现在放大缩小效果整合为'缩放效果'同时支持放大和缩小(这也是理所当然的正常逻辑) [修改] 修改命名 , 修复在重新激活播放时,位置错乱问题 [修改] 修改动画驱动计时逻辑,此前在不同设备上时间速率表现会受到帧率影响,新的逻辑不受帧率影响,但会出现低帧率的情况下动画不流畅.
最后提交信息为:
移除GameObject控制类,修改动画控制组件的选项层级以及名称
EasyAnimation V1.0
对比
Foldcc
2018-07-28 17:07
V1.0
f4f1281
初始版本,支持Unity5.x - Unity2018
最后提交信息为:
修改命名 , 修复在重新激活播放时,位置错乱问题
下载
请输入验证码,防止盗链导致资源被占用
取消
下载
C#
1
https://gitee.com/Foldcc/EasyAnimation.git
git@gitee.com:Foldcc/EasyAnimation.git
Foldcc
EasyAnimation
EasyAnimation
点此查找更多帮助
搜索帮助
Git 命令在线学习
如何在 Gitee 导入 GitHub 仓库
Git 仓库基础操作
企业版和社区版功能对比
SSH 公钥设置
如何处理代码冲突
仓库体积过大,如何减小?
如何找回被删除的仓库数据
Gitee 产品配额说明
GitHub仓库快速导入Gitee及同步更新
什么是 Release(发行版)
将 PHP 项目自动发布到 packagist.org
仓库举报
回到顶部
登录提示
该操作需登录 Gitee 帐号,请先登录后再操作。
立即登录
没有帐号,去注册