Learn To Create A Vampire Survivors Style Game in Unity & C#
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EGamePlay 一款基于 Unity 引擎的灵活战斗框架。这是一个灵活、通用、轻量的游戏战斗/技能框架,配置可选择 ScriptableObject 或 Excel 表格。内含 RPG、回合制、技能调试等示例,以及《如何实现一个战斗系统》的教程。
基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。
🎉 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue & Element 的前后端分离权限管理系统,同时提供了 Vue3 的版本
基于RBAC模型的权限控制的一整套基础开发平台,前后端分离,后端采用 django+django-rest-framework,前端采用 vue+ElementUI。
GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器
A fast, scalable, distributed game server framework for C++, include actor library, network library,can be used as a real time multiplayer game engine ( MMO RPG/MOBA ), which support C#/Lua script/ Unity3d, and plan to support Cocos2dx and Unreal.