一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
libqtcore,一个易用的qt库,可以大大减轻您的工作量,现在已经封装了自定义界面(各种自定义界面,遮照等),网络(包括websockets和http),数据库连接池,日志系统,脚本系统(js),该库可以在windows和linux下使用
clone from https://github.com/svn2github/crashrpt http://crashrpt.sourceforge.net/docs/html/index.html
网上开源的基于C++11的RTSPServer,测试可以用,非常好用,里面包含实例; 谢谢大神的分享! 嵌入式移植也很方便,只需要修改编译器即可。