学习PathTracing时的简单项目,参考 https://github.com/ssloy/tinyraytracer/wiki/Part-1:-understandable-raytracing
最近更新: 接近5年前参考 https://ebruneton.github.io/precomputed_atmospheric_scattering/ 实现的物理大气散射效果
最近更新: 接近5年前在Unity的URP上改的ESM阴影,参考 http://www.klayge.org/2013/10/07/%E5%88%87%E6%8D%A2%E5%88%B0esm/ 做了优化
最近更新: 5年前