登录
注册
开源
企业版
高校版
搜索
帮助中心
使用条款
关于我们
开源
企业版
高校版
私有云
Gitee AI
NEW
我知道了
查看详情
登录
注册
全部推荐项目
前沿技术
智能硬件
IOT/物联网/边缘计算
车载应用
智能家居
自动驾驶/无人机
机器人
5G/通讯
低代码
科研论文
量子计算
芯片开发
Web 3.0
隐私计算
云原生
OpenHarmony
按钮(Button)
文本框(EditText)
布局(Layout)
图形图像(Image)
进度条(Progress)
菜单(Menu)
弹窗(Popup)
选择器(Selector)
文本组件(TextView)
列表组件(ListView)
加载器(Loading)
提醒(Notification)
视图切换(View Transition)
滑杆(Slider)
图表(Chart)
绘图组件(Draw)
计数器(Counter)
动画(Animate)
验证码(Captcha)
多媒体(Multimedia)
条形码(Barcode)
高级UI组件
地图(Map)
OpenHarmony 游戏(Gaming)
网络(Networking)
通讯(Communication)
支付(Payment)
数据库(Database)
硬件驱动(Drivers)
OpenHarmony 教程指南
OpenHarmony工具集
OpenHarmony 应用
华为移动服务(HMS)
权限(Permissions)
工具包(Toolkit)
底层组件
手势控制(Gesture)
程序开发
中英文分词
支付开发包
安全开发相关
常用工具包
Excel工具包
条形码/二维码
模板引擎
图形UI组件/框架
网络开发包
语音处理
网络工具
网络服务
数据挖掘
作业/任务调度
编程语言/脚本语言
缓存组件
Markdown工具包
搜索引擎
微服务
工作流
图表组件
权限管理
报表工具
代码生成器
IoC/AOP框架
图像处理
规则引擎
JSON工具
日志工具包
Spring Boot 扩展
验证码
算法/数学计算
Node 扩展
流程引擎/工具
动画开发
移动通信
人工智能
AI-人工智能
VR/AR
机器学习/深度学习
计算机视觉/人脸识别
自然语言处理
大模型
区块链
数字货币
NFT
微信开发
微信开发包
微信小程序/小游戏
微信应用
微信小游戏
企业应用
任务/项目管理
企业应用系统
BI-商业智能
金融/股票证券
GIS/地图/导航/定位
工程软件
建站系统
CMS建站系统
新零售/网店/商城
BBS论坛/问答
博客系统
问卷调查/表单系统
SNS社交系统
学校/教学管理
相册/画廊/照片
RSS/Atom工具
应用工具
文件管理工具
多媒体
文本编辑
IM即时通讯/聊天
应用软件
RPA-机器人过程自动化
WEB应用开发
Web开发框架
jQuery插件
WebUI组件/框架
JavaScript工具包
RESTful项目
后台管理框架
网站主题
Vue扩展组件
Web爬虫
OAuth/单点登录/统一认证
Angular扩展
Bootstrap扩展插件
React 组件
RPC开发框架
API 网关/接口管理
短网址
layui 组件
DevOps/运维/网管
网管工具
监控系统
DevOps工具
手机/移动开发
Android组件/项目
iOS组件
移动App
支付宝小程序
百度小程序
PhoneGap/Cordova 插件
跨平台移动开发
快应用
TV/电视开发
uniapp 开源组件
开发工具
版本管理系统
开发/调试
Wiki/文档工具
编译/构建/部署
Maven 插件
Gulp 扩展
测试工具
代码扫描分析
服务器应用
分布式服务/框架
消息服务器/消息队列
Docker相关
容器/虚拟机
Nginx扩展模块
大数据
云计算
一键安装包
OpenResty 扩展
系统性能优化
Serverless
分布式存储系统
数据库相关
数据库开发包
数据库服务
数据库管理/监控
游戏/娱乐
游戏
游戏开发
3D引擎
插件和扩展
Chrome扩展
WordPress 扩展
Eclipse插件
IDEA 插件
Firefox扩展
Safari 插件
Visual Studio Code 扩展
Jenkins 插件
其他开源
高仿项目
图书/手册/教程
ACM/OJ 项目
操作系统
教学管理
教程配套代码
RISC-V 开发
生物/医疗/健康
2020公益黑客马拉松
新冠病毒相关开源
游戏/娱乐
/
游戏开发
开源许可
MulanPSL-2.0
0BSD
AFL-3.0
AGPL-3.0
Apache-2.0
Artistic-2.0
BSD-2-Clause
BSD-3-Clause
BSD-3-Clause-Clear
BSL-1.0
CC-BY-4.0
CC-BY-SA-4.0
CC0-1.0
ECL-2.0
EPL-1.0
EPL-2.0
EUPL-1.1
EUPL-1.2
GPL-2.0
GPL-3.0
ISC
LGPL-2.1
LGPL-3.0
LPPL-1.3c
MIT
MPL-2.0
MS-PL
MS-RL
MulanPSL-1.0
MulanPubL-1.0
MulanPubL-2.0
NCSA
OFL-1.1
OSL-3.0
PostgreSQL
UPL-1.0
Unlicense
WTFPL
Zlib
全部语言
Java
JavaScript
HTML
CSS
Python
Shell
C
C++
PHP
C#
TypeScript
Go
Objective-C
Android
Kotlin
Ruby
Assembly
Swift
NodeJS
Perl
Dart
Lua
Matlab
其他
Rust
PowerShell
HTML/CSS
微信
Scala
Groovy
C/C++
XSLT
Verilog
R
QML
Docker
Pascal
CoffeeScript
FORTRAN
Erlang
ActionScript
Emacs Lisp
Smalltalk
SQL
Delphi
TeX/LaTeX
VHDL
ASP
Visual Basic
M
Clojure
Common Lisp
Haskell
Awk
LiveScript
Elixir
Scheme
Julia
易语言
OCaml
Puppet
AutoHotkey
YAML
Ada
Pawn
Standard ML
D
XML
Arduino
Logos
VimL
Prolog
汇编
Haxe
ColdFusion
Vala
Crystal
Scilab
Coq
Racket
Lisp
Slash
Eiffel
eC
DOT
Zephir
Nemerle
最近更新
Stars
最新推荐
最近更新
dromara/newcar
37
基于CanvasKit-WASM的现代化动画引擎
TypeScript
animation
JavaScript
Canvas
HTML
游戏开发
|
8小时前
PixelMC/CustomSprays
12
让玩家在服务器"喷涂"自定义图片! Let players "spray" custom pictures on your server!
Spigot
Minecraft
我的世界
Bukkit
我的世界服务器
Java
游戏开发
|
9小时前
simdsoft/axmol
39
A Multi-platform Engine for Desktop, XBOX (UWP) and Mobile games. (A radical fork of Cocos2d-x-4.0)
C++
游戏开发
|
10小时前
polonium/Hbm-s-Nuclear-Tech-GIT-1.7.10-fix
0
个人版HBM
Java
游戏开发
|
10小时前
dgflash/oops-plugin-framework
50
oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
CocosCreator
TypeScript
游戏框架
TypeScript
游戏开发
|
14小时前
冷月/GameDesigner
394
GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器
C#
游戏开发
|
16小时前
Li Jin/Dora-SSR
68
Dora项目,Special Super Rare的新版本。Dora SSR是一个新的2D游戏开发框架,目标是沿用原Dora项目的Lua API和游戏编辑器,使用跨平台的bgfx图形接口和SDL2框架重写底层代码,让Dora游戏框架更具有发展力。
C++
游戏开发
|
20小时前
focus-creative-games/hybridclr
377
HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
Unity
热更新
il2cpp
hotupdate
hotfix
C++
游戏开发
|
1天前
HuTao/HTFramework
138
Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.
C#
游戏开发
|
1天前
弦风课堂/XFGameFramework
22
XFGameFramework是一款基于MVC的游戏框架,该框架提供了View管理,UI管理,音频播放,事件系统,Http网络请求,计时器,对象池以及UI适配等功能!
C#
游戏开发
|
1天前
渔民小镇/ioGame
1.7K
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;
Netty
游戏
游戏开发
游戏服务器
网络游戏
Java
游戏开发
|
2天前
gavingqf/anet
8
anet是c++实现游戏服务器框架,内含log, timer, http, tcp,pool等组件。其中log支持同步和异步模式;timer是时间轮实现的高效定时器;tcp是基于asio实现的异步网络,同时实现了tcp server和tcp client;http是在tcp模块基础上实现的http server和http client,其中http client支持同步方式;pool实现了对象池。
Cpp
log
asio
timer
net
C++
游戏开发
|
2天前
RMBGAME/SteamTools
3.2K
🛠「Watt Toolkit」是一个开源跨平台的多功能 Steam 工具箱。
Csharp
cross-platform
Avalonia
WPF
dotNET
C#
游戏开发
|
2天前
kercylan98/minotaur
9
minotaur is a development framework mainly used for game server minotaur 一个主要用于游戏服务器的开发框架
Go语言
Server
Game-engine
Lockstep
Go
游戏开发
|
4天前
弦风课堂/XFABManager
32
XFABManager提供了AssetBundle的可视化管理功能,我们通过该插件可以很方便的对项目中的AssetBundle进行打包,添加文件,删除文件等等!! 除此之外,此插件还提供了AssetBundle的加载,卸载,更新,下载,压缩,释放等功能,通过该插件可以很方便快速的完成AssetBundle相关的功能开发, 提升开发效率!
AssetBundle
Unity3D
C#
游戏开发
|
4天前
1
2
3
...
19
20
今日热门
本周热门
dgflash/oops-framework
972
基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
kercylan98/minotaur
9
minotaur is a development framework mainly used for game server minotaur 一个主要用于游戏服务器的开发框架
cqdosoft/GameScriptsCode
3
游戏自动化脚本开源库
dullwolf/galgame_web
13
在线galgame网页引擎,后续考虑js都是动态生成(形成策略树,具体算法请参考gje),然后用户制作gal游戏的时候,只需一个excel表。我到时候打算写一个JAVA客户端版本的转换器,用户不需要打开任何的软件,只需上传Excel表给我即可!
王玩玩/麻将游戏后台管理系统
74
使用JFinal极速开发框架开发的一款麻将游戏后台管理系统。
Nomat/CocosGame
142
基于cocos2dx-lua游戏框架,致力于多分包,自动化游戏编程。
Cocotais Team/Waddle
264
基于 Boxy2.0 开发的 CoCo自定义控件 图形化编辑器
ylmbtm/GameProject3
375
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
RMBGAME/SteamTools
3.2K
🛠「Watt Toolkit」是一个开源跨平台的多功能 Steam 工具箱。
kercylan98/minotaur
9
minotaur is a development framework mainly used for game server minotaur 一个主要用于游戏服务器的开发框架
dgflash/oops-framework
972
基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
渔民小镇/ioGame
1.7K
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;
focus-creative-games/hybridclr
377
HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
木限东/CocosCreatorShader
385
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
RMBGAME/SteamTools
3.2K
🛠「Watt Toolkit」是一个开源跨平台的多功能 Steam 工具箱。
cqdosoft/GameScriptsCode
3
游戏自动化脚本开源库
无鞘之刃/nomanssky2D
29
无人深空 宇宙生成技术 、随机生成技术、过程生成技术 简单模拟。
陈皮皮/Cocos 扩展 - 骨骼查看器
99
[Cocos Creator 编辑器扩展] 用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...
baidwwy/GGELUA
106
GGELUA是一个简单的2D游戏引擎,用纯lua编写游戏,类似love2d,EM,但比love2d更简单,比EM更完善
点此查找更多帮助
搜索帮助
Git 命令在线学习
如何在 Gitee 导入 GitHub 仓库
Git 仓库基础操作
企业版和社区版功能对比
SSH 公钥设置
如何处理代码冲突
仓库体积过大,如何减小?
如何找回被删除的仓库数据
Gitee 产品配额说明
GitHub仓库快速导入Gitee及同步更新
什么是 Release(发行版)
将 PHP 项目自动发布到 packagist.org
回到顶部