OIM是一套即时通讯的聊天系统,在这里献给大家,一方面希望能够帮助对即时通讯有兴趣研究的朋友,希望我们能够共同进步,另一个就是希望能够帮助到需要即时通讯系统的朋友或者企业,可以直接使用或者二次开发。可以用于公司内网、外网通讯、客服系统等,聊天系统。OIM项目可用于任何商业、个人作品中并且希望能够保留作者信息。如果OIM能够帮助到您,请点赞好评,加个星。
集成最全的代码生成工具:entity集成lombok、格式校验,swagger;dao自动加@mapper,service自动注释和依赖;Controller实现restful 增删改查API,并集成swagger。
邮件发送服务,文本、附件、模版多种实现,队列,线程定时任务功能
针对公司现在的技术架构,设计的代码生成器。 后台springboot + mybatis + vue。 代码生成器根据freemarker模板生成controller、service、mapper、mapperxml、vue通用列表页面。 其中mapper、mapperxml是仿照mybatis-generator写的通用sql模板。 TODO v2.0考虑将mapper、mapperxml用mybatis-generator生成。 By:thinkcis 2018-05-08 ^-^
基于freemark、mybatis-generator的通用代码生成器,生成不仅限于java代码,她可生成任意你想要的语言代码。使用非常简单,你不需要编写任何java代码,内部包含许多ftl案例,你可以参考ftl案例来扩展自定义ftl模板。 Based on the freemark, mybatis-generator general code generator, the generation is not limited to java code, you can generate any language code you want.
基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
分布式文件系统:Distributed file system, DFS
基于spring-boot+quartz的CRUD任务管理系统
ES全文搜索引擎,基于Elasticsearch构建网站日志处理系统,通过数据同步工具等一些列开源组件来快速构建一个日志处理系统,项目雏形初步成型中。