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分布式java游戏服务器,包括服务器注册中心,网关服务器,大厅服务器,游戏逻辑服务器、后台监控服务器及一个可运行的网页版捕鱼
一个完整的游戏服务器项目,曾经上线运营过的项目,由于年代有点久,所以技术神马的有些老旧,拿出来修改修改了下,包括网络这些,给想入行游戏服务器界的新童鞋们进行学习参考,项目完整,可以运行,大家一起学习,是新手入门的好例子
心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,普通棋牌类游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。
这是一个支持分布式和集群的java游戏服务器框架,可用于开发棋牌、回合制等游戏。基于netty实现高性能通讯,支持tcp、http、websocket等协议。支持消息加解密、攻击拦截、黑白名单机制。封装了redis缓存、mysql数据库的连接与使用。轻量级,便于上手。
Summer 是 Spring MVC 的下一代表现层框架,提供最好的 HTML5 模板引擎,同时利用 Spring 3 的特性,如内容协商、REST和资源处理等等
https://github.com/prashant-singh/UIFramework
https://github.com/egametang/ET
https://github.com/AncientEntity/EntityNetworkingSystems
https://github.com/SaiTingHu/HTFramework.git
https://github.com/QianMo/NPR-Cartoon-Shader-Library
https://github.com/iamslash/UnityShaderTutorial
https://github.com/Clement-R/unity_shader_fun
https://github.com/leon196/SIGExam
an unity mmo demo, include client and server, base on ecs(game play), xlua(ui) and skynet(server)