TouchSocket是.Net(包括 C# 、VB.Net、F#)的一个整合性的网络通信框架。包含了 tcp、udp、ssl、namedPipe、http、websocket、rpc、jsonrpc、webapi、xmlrpc、modbus等一系列的通信模块。一键式解决 tcp 黏分包问题,使用协议模板,可快速实现「固定包头」、「固定长度」、「区间字符」等一系列的数据报文解析。
C#开发的mmorpg游戏服务端,B站视频主页:https://www.bilibili.com/video/BV13V4y1u7GU
Unity制作的联网卡牌游戏
用Xlua框架实现热更新的示例项目,附带7个Xlua使用教程Demo
【[Cocos Creator游戏开发教学]Steam游戏《Cramped Room Of Death》复刻教程(已完结)】 https://www.bilibili.com/video/BV1JL4y1M7Y4/?share_source=copy_web&vd_source=424ce8dd3fa34da4a3bea1d6fd43568e 自己跟着学了一下
基于websocket跑通cocos creator和skynet通信。 启动服务器./skynet/skynet etc/config.cfg 客户端使用的是3.7.2