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本示例通过XComponent组件使用C++ OpenGL渲染三角形,可通过按键改变三角形的颜色和形状。
同时,该实例展示了如何将应用生命周期,页面生命周期桥接到C++层,结合XComponent组件提供的surface生命周期,可实现C++层渲染的完整开发过程。实现效果如下:
XComponent:可用于EGL/OpenGLES和媒体数据写入,并显示在XComponent组件。
不涉及。
1.打开应用,首页面显示两个button和黑色背景的绿色三角形。
2.点击屏幕中的ChangeColor按键,画面中三角形变为粉色。
3.点击屏幕中的ChangeShape按键,画面中三角形变换形状且颜色变为红色。
1.本示例仅支持在标准系统上运行。
2.本示例需要使用DevEco Studio 3.0 Beta3 (Build Version: 3.0.0.901, built on May 30, 2022)才可编译运行。
3.API8只支持32位,API9支持32位和64位;当前Demo应用使用API9,支持32位和64位版本。
4.本示例需要使用特定版本的NDK编译才能正常显示。
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