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OpenHarmony/codelabs

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文件
.gitee
Ability
Card
CommonEventAndNotification/AlarmClock
Data
Distributed
ETSUI
AnimateRefresh
Animation
ArkTSComponents
CanvasComponent
CustomDialog
ElectronicAlbum
FlexLayout
AppScope
entry
figures
hvigor
LICENSE
README.md
build-profile.json5
hvigorfile.ts
oh-package.json5
List
List_HDC
MultipleDialog
OHLayoutAlign
PixelConversion
RankingDemo
SecondLevelLinkage
ShoppingEts
SimpleCalculator
SliderExample
SwiperArkTS
TargetManagement
ToDoListArkTS
TransitionAnimation
WebComponent
WebCookie
EfficiencyEnhancementKit/SuperVisualSample
ExcellentCase
GraphicImage/GestureScreenshot
JSUI
Media
NativeAPI
NetworkManagement/NewsDataArkTS
Security
ThirdPartyComponents/ThirdPartyLibrary
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弹性布局(ArkTS)

介绍

本篇Codelab是基于Flex容器组件,实现弹性布局效果。弹性布局的特点是页面元素的宽度按照屏幕分辨率进行适配调整,但整体布局不变。

相关概念

  • Flex组件:以弹性方式布局子组件的容器组件。
  • Search组件:搜索框组件,适用于浏览器的搜索内容输入框等应用场景。
  • Text组件:显示一段文本的组件。
  • Image组件:图片组件,支持本地图片和网络图片的渲染展示。
  • Scroll组件:可滑动的容器组件,当子组件的布局尺寸超过父组件的视口时,内容可以滑动。
  • 条件渲染:条件渲染可根据应用的不同状态,使用if、else和else if渲染对应状态下的UI内容。
  • 循环渲染:基于数组类型数据执行循环渲染。

环境搭建

软件要求

  • DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9。

硬件要求

环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

  1. 获取OpenHarmony系统版本:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:

  2. 搭建烧录环境。

    1. 完成DevEco Device Tool的安装
    2. 完成RK3568开发板的烧录
  3. 搭建开发环境。

    1. 开始前请参考工具准备,完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
    2. 开发环境配置完成后,请参考使用工程向导创建工程(模板选择“Empty Ability”)。
    3. 工程创建完成后,选择使用真机进行调测

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在gitee中提供。

├──entry/src/main/ets	           // 代码区
│  ├──common
│  │  └──constants
│  │     └──StyleConstants.ets     // 样式常量类 
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ts           // 程序入口类
│  ├──pages
│  │  └──HomePage.ets              // 主界面	
│  ├──view
│  │  ├──ClearSearch.ets           // 清除历史记录自定义组件
│  │  ├──FlexLayout.ets            // 弹性布局自定义组件
│  │  └──SearchInput.ets           // 搜索输入框自定义组件
│  └──viewmodel
│     └──SearchViewModel.ets       // 历史搜索数据类
└──entry/src/main/resources        // 资源文件目录

编写搜索框布局

在这个章节中,我们需要完成搜索框布局的编写,并实现文本输入和点击事件。效果如图所示:

在ets目录下,点击鼠标右键 > New > Directory,新建名为view的自定义子组件目录。然后在view目录下,点击鼠标右键 > New > ArkTS File,新建名为SearchInput的ArkTS文件。最后在SearchInput.ets文件中,逐步完成如下操作:

  1. 使用@Component新增一个自定义组件,组件名为SearchInput。
  2. 在build()中使用Flex作为容器组件,实现子组件水平排列。
  3. 使用Search组件作为搜索框布局,Text组件作为搜索文本按钮布局。
// SearchInput.ets
@Component
export default struct SearchInput {
  build() {
    Flex({ alignItems: ItemAlign.Center }) {
      // 搜索框布局
      Search()
        ...
	
      // 搜索文本按钮布局
      Text($r('app.string.search'))
        ...
    }
    ...
  }
}

接下来我们实现Search组件的样式及输入功能,并将输入的数据添加到数组searchArr中:

  1. 使用@State定义变量searchInput,存储搜索框输入的文本内容。
  2. 在Search组件参数中,将变量searchInput赋值给参数value,参数placeholder填写提示内容,参数icon表示搜索图标路径。
  3. 设置高度height、宽度width、背景颜色backgroundColor、提示内容颜色placeholderColor等属性。
  4. 设置onChange事件,将用户输入的内容绑定到变量searchInput中。
  5. 使用@Link定义一个数组变量searchArr,点击搜索文本按钮时,将用户输入的内容即searchInput的值,通过数组的unshift()方法,在数组searchArr的头部添加数据。
// SearchInput.ets
@Component
export default struct SearchInput {
  @State searchInput: string = '';
  @Link searchArr: Array<string>;

  build() {
    Flex({ alignItems: ItemAlign.Center }) {
      // 搜索框布局
      Search({
        value: this.searchInput,
        placeholder: StyleConstants.SEARCH_PLACEHOLDER,
        icon: StyleConstants.SEARCH_ICON
      })
        .placeholderColor($r('app.color.placeholder_color'))
        .placeholderFont({ size: $r('app.float.font_size') })
        .textFont({ size: $r('app.float.font_size') })
        .height(StyleConstants.SEARCH_HEIGHT)
        .width(StyleConstants.SEARCH_WIDTH)
        .backgroundColor(Color.White)
        ...
        .onChange((value: string) => {
          this.searchInput = value;
        })

      // 搜索文本按钮布局
      Text($r('app.string.search'))
        ...
        .onClick(() => {
          if (this.searchInput !== '' && this.searchInput.trim().length > 0) {
            // 使用unshift在数组头部添加数据
            this.searchArr.unshift(this.searchInput.trim());
          }
          this.searchInput = '';
        })
    }
    ...
  }
}

然后我们在HomePage.ets首页中,引入SearchInput搜索输入框自定义组件。

  1. 使用@State定义数组变量searchArr,存放最近搜索文本内容。
  2. 在构造参数中,使用$符号引用@State修饰的变量searchArr,将父组件的变量searchArr与子组件searchArr变量关联起来。
// HomePage.ets
import SearchInput from '../view/SearchInput';

@Entry
@Component
struct HomePage {
  @State searchArr: Array<string> = SearchViewModel.getSearchArrData();

  build() {
    Column() {
      // 搜索输入框自定义组件
      SearchInput({ searchArr: $searchArr })
    }
    ...
  }
}

编写清除记录布局

在这个章节中,我们需要完成清除记录布局的编写,并实现条件渲染。效果如图所示:

在view目录下,点击鼠标右键 > New > ArkTS File,新建名为ClearSearch的ArkTS文件。然后在ClearSearch.ets文件中,逐步完成如下操作:

  1. 使用@Component新增一个自定义组件,组件名为ClearSearch。
  2. 在build()中使用Flex作为容器组件,实现子组件水平排列。
  3. 使用if/else实现条件渲染:当有搜索内容时,显示最近搜索的文本和清除搜索内容图标;否则就显示没有搜索内容和相关图片。
  4. 使用@Link定义数组变量searchArr,当点击清除搜索内容图标时,所有最近搜索内容清空。
// ClearSearch.ets
@Component
export default struct ClearSearch {
  // 搜索内容数组
  @Link searchArr: Array<string>;

  build() {
    Flex({ alignItems: ItemAlign.Center }) {
      if (this.searchArr.length > 0) {
        Text($r('app.string.recent_searches'))
          ...

        Image($r('app.media.ic_delete'))
          ...
          .onClick(() => {
            this.searchArr.splice(0, this.searchArr.length);
            this.searchArr.length = 0;
          })
      } else {
        Column() {
          Image($r('app.media.ic_no_search'))
            ...

          Text($r('app.string.no_search_content'))
            ...
        }
        ...
      }
    }
  }
}

然后我们在HomePage.ets首页中,引入ClearSearch搜索输入框自定义组件。

// HomePage.ets
import SearchInput from '../view/SearchInput';
import ClearSearch from '../view/ClearSearch';

@Entry
@Component
struct HomePage {
  @State searchArr: Array<string> = SearchViewModel.getSearchArrData();

  build() {
    Column() {
      // 搜索输入框自定义组件
      SearchInput({ searchArr: $searchArr })
      // 清除搜索记录自定义组件
      ClearSearch({ searchArr: $searchArr })
    }
    ...
  }
}

编写弹性布局

在这个章节中,我们需要完成弹性布局的功能样式,并实现循环渲染。效果如图所示:

在view目录下,点击鼠标右键 > New > ArkTS File,新建名为FlexLayout的ArkTS文件。然后在FlexLayout.ets文件中,逐步完成如下操作:

  1. 使用@Component新增一个自定义组件,组件名为FlexLayout。
  2. 在build()中使用Flex作为容器,设置参数wrap为FlexWrap.Wrap时为弹性布局,实现自动换行。
  3. 使用if实现条件渲染,当有搜索内容时,显示最近搜索的所有内容。
  4. 使用@Link定义数组变量searchArr,表示子组件要显示的所有最近搜索文本内容。
  5. 使用ForEach遍历变量searchArr,实现循环渲染。
// FlexLayout.ets
@Component
export default struct FlexLayout {
  @Link searchArr: Array<string>;

  build() {
    Scroll() {
      // Flex布局, wrap设置成FlexWrap.Wrap时为弹性布局
      Flex({ justifyContent: FlexAlign.Start, wrap: FlexWrap.Wrap }) {
        if (this.searchArr.length > 0) {
          // 循环渲染		
          ForEach(this.searchArr, (item: string) => {
            Text(`${item}`)
              ...
          }, (item: string) => JSON.stringify(item))
        }
      }
      ...
    }
  }
}

然后我们在HomePage.ets首页中,引入FlexLayout搜索输入框自定义组件。

// HomePage.ets
import SearchInput from '../view/SearchInput';
import ClearSearch from '../view/ClearSearch';
import FlexLayout from '../view/FlexLayout';

@Entry
@Component
struct HomePage {
  @State searchArr: Array<string> = SearchViewModel.getSearchArrData();

  build() {
    Column() {
      // 搜索输入框自定义组件
      SearchInput({ searchArr: $searchArr })
      // 清除搜索记录自定义组件
      ClearSearch({ searchArr: $searchArr })
      // 弹性布局自定义组件
      FlexLayout({ searchArr: $searchArr })
    }
    ...
  }
}

总结

您已经完成了本次Codelab的学习,并了解到以下知识点:

  1. 使用Flex容器组件,实现弹性布局效果。
  2. 使用if/else实现条件渲染。
  3. 使用ForEach实现循环渲染。

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