lcc-framework框架工程模板。lcc-framework框架是为cocos cerator设计的基于多分包游戏内容组织框架。
Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。Firefly的设计理念是“让开发者专注前端”,它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。
Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案和实用组件,持续更新中...
这是一款宝可梦(Pokemon)类型的即时战斗回合制游戏,以精灵养成和联机对战玩法为主,客户端基于Cocos Creator,服务端基于本人的开源框架JCEngine,数据库使用MySQL,使用乐观帧同步实现联机对战。该游戏为本人独立制作,仅用于学习交流。
Cocos Creator GG Framework 是一个让游戏快速搭建跑起来的框架,GG 意为 Go Game!
CocosCreator游戏框架
Gardener作为一款轻型的Cocos Creator游戏UI框架,提供丰富UI功能,满足绝大部分的游戏产品的需求。兼容EUI,适配横屏和竖屏项目,框架接口清晰简单,控制灵活,是从线上多款产品框架中总结提炼出来,而且完全开源。此框架的意义在于解放开发者,让开发者把更多的精力用在游戏的核心玩法上。具体说明请参照 Egret Gardener。
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
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mole对战游戏系统 本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。
SSRLoS-CocosCreator_v2