《金庸群侠传》C++复刻版,这是一个以SDL2为基础实现的2D游戏引擎。同时相当于提供了一个使用该引擎制作DOS游戏《金庸群侠传》移植版的范例。
Last updated: 9 hours agoRedis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类keyvalue存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。
Last updated: 8 days ago跨平台网络通信与服务器开发框架;支持 HTTP/MQTT/Redis/Memcache/SMTP/PING/Beanstalk/handler socket 等网络通信协议;支持线程池、协程、进程池、非阻塞、触发器等多种服务器编程模型;支持 XML/JSON/MIME/BASE64/UUCODE/QPCODE/RFC2047 等常见格式编解码;还有其它更多有价值的功能。
Last updated: 23 days ago集群式游戏服务器框架,包括网关,业务,Dubbo RPC,自动负载均衡,支持Socket和WebSocket无缝切换,技术栈: Spring alibaba cloud,Netty,Dubbo Rpc,MongoDb,Redis。多线程优雅管理与切换,IO隔离。
Last updated: 3 months agoCraft 一个简单的Minecraft游戏克隆,使用了目前的OpenGL(shaders)技术,C语言编写实现
Last updated: 3 months agoJEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏
Last updated: 9 months agot-io是基于java aio研发的网络编程框架,从收集到的案例来看,用t-io做物联网、IM、客服的比较多,堪称殿堂级网络开发框架
Last updated: over 1 year ago游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
Last updated: over 1 year ago