@raycaster
lazy boy
编译好的ET的封装。
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
Pure C# IL Intepreter Runtime, which is fast and reliable for scripting requirement on enviorments, where jitting isn't possible.
A MMOG engine of server.
一个基于ilruntime和kbengine的unity热更新方案
热更新编辑器扩展,包括打包,生成版本号,辅助文件,热更NUI编辑扩展
google开源网格导航系统
KBEngine客户端插件源码改动,使其自动生成dll内部热更新代码
位于ILRuntime热更新Dll内部的KBEngine和游戏逻辑脚本模块