2 Star 22 Fork 7

弦风课堂 / XFGameFramework

标签名
描述
提交信息
操作
  1. 优化编辑器拓展方法 SerializedProperty.GetAllSerializedProperty !
2024-05-19 18:10
  1. 优化编辑器拓展方法 SerializedProperty.GetAllSerializedProperty !
2024-05-14 22:51
  1. 优化编辑器拓展包功能版本对比方法!
2024-05-09 12:12

version 1.3.8 更新内容

  1. 优化拓展包安装逻辑
2024-05-09 11:35
  1. 优化拓展包安装和移除逻辑
2024-05-09 09:31
  1. 添加 HybridCLR(C#代码热更)拓展包
2024-05-08 22:57

version 1.3.5 更新内容

  1. 优化拓展包依赖获取!
2024-05-07 09:59
  1. 添加拓展包管理窗口!
2024-05-07 00:11
  1. 优化Model代码!
2024-05-05 15:28
  1. 添加加载数据的方法(加载数据是指先查询,如果查询不到则创建,如果查询到了直接返回)
  2. View添加了一个数据(Model)的属性,当View被回收的时候,该数据也会被移除!
  3. 通过 ClassObjectPoolManager 加载的对象,字段和属性的指皆为默认值!
  4. 添加 Rigidbody 抛物线移动的拓展方法
  5. 添加 View 的添加事件的方法
  6. 完善 AudioPlayer 停止播放的方法
2024-05-05 14:15
  1. 优化GameObject拓展方法IsDestroy
  2. 更新文档
2024-04-30 09:17
  1. View加载失败时抛出异常!
2024-04-08 20:52
  1. 添加ClassObjectPoolManager,类对象池功能!
2024-03-30 21:02
  1. 优化编辑器代码 Canvas.prefab 和 EventSystem.prefab 生成逻辑!
2024-03-26 14:57
  1. 添加LayerMask拓展方法 PhysicsSetting !
2024-03-15 15:37
  1. 添加拓展方法文档
  2. 添加ScriptableObject拓展方法
  3. 添加EventTrigger拓展方法
  4. 添加Component拓展方法
2024-03-13 11:48
  1. 优化AudioPlayer代码
2024-03-11 17:32
  1. 优化AudioPlayer配置方式
2024-03-11 17:24
  1. AudioPlayer配置多组音频功能
  2. AudioPlayer添加随机播放功能
2024-03-11 14:40
  1. 优化Module.ClearModel的方法,会清空指定类型和它的子类
  2. 优化Module.GetModels的方法,会查询指定类型和它的子类
2024-03-10 21:12
C#
1
https://gitee.com/xianfengkeji/XFGameFramework.git
git@gitee.com:xianfengkeji/XFGameFramework.git
xianfengkeji
XFGameFramework
XFGameFramework

搜索帮助

53164aa7 5694891 3bd8fe86 5694891