代码拉取完成,页面将自动刷新
在线联机进行24点游戏
服务端部署在linux中,客户端暂时以nc进行模拟
一个连接开启一个线程模型 产生了很多问题:
分桌,当一个桌子有三个人在并准备即可发同一牌,最先算出结果的获胜,并变成空闲状态
同一桌的可以任意交流
让玩家准备、答对反馈、答错反馈
release: 2024.5.21 当客户端自己关闭连接时候,服务器自己定时器还在发hand up但是session已经释放了,导致出错,已修改!
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