单纯的文子

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单纯的文子 no introduction.

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Starred repositories, can be managed by stars collections.

    291 WuSha/YouYou

    基于Unity的轻量化游戏客户端框架. 有多款上线项目. 使用了YooAsset+HybridCLR+UniTask。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    Last updated: 10 hours ago

    463 focus-creative-games/hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    Last updated: 1 day ago

    533 冷月/GameDesigner

    Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等

    Last updated: 3 days ago

    2.1K 码农俱乐部/bbs-go GVP

    一个轻量级社区和问答平台,适合搭建论坛、知识库和讨论社区。

    Last updated: 6 days ago

    290 开发者傑/JEngine

    JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏

    Last updated: 4 months ago

    66 赵凯/cozeworkflows

    coze 的200+工作流合集汇总,一直更新

    Last updated: 10 months ago

    4 randscar/hybrid_xlua

    集成xlua到hybrid中

    Last updated: 10 months ago

    431 ylmbtm/GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    Last updated: 1 year ago

    3K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    Last updated: over 1 year ago

    90 ldr123/HybridCLR X Lua

    HybridCLR融合Xlua

    Last updated: over 2 years ago

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