中文字符集,可以用来创建 Unity TextMeshPro 中文字体。 包含: 常用汉字、数字、英文字母大小写(a,b...,A,B...)、常用特殊符号(@#...)、常用中文符号(,。!...)、常用英文符号(,.!...)。
支持文件单个和批量断点下载,api UnityWebRequest ,原码来自 https://gitee.com/gsjengineer/xasset.git
NBC.ActionEditor是一个行为编辑器,为啥这样说是因为它主要是用于编写在顺序时间轴上的各个节点触发的各种行为。行为是用户自行定义和扩展的。也就是说,它可以是技能编辑器、Buff编辑器,场景动画编辑器、怪物出场动画编辑器、战斗技能镜头效果编辑器等等都能实用,只需要少量代码既可扩展
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议等等